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松下響の天輪返し

伝説のTSキャラを間違って覚えているAIを教育してみる

こんばんはお久しぶりの松下です。 前回ボーダーブレイクPS4の応援記事らしき物を書いておきながらガチャの空しさと装備を充実させても腕と目がついていかない問題で割とすぐに熱意が減退してしまい、それから艦つくを暫くやってその … 続きを読む
カテゴリー: AI, 雑記 | タグ: , , | コメントする

ボーダーブレイクPS4のPSO2コラボとTGS発表、現状の問題点と改善について

こんばんは、松下です。スパイダーマンPS4が面白かったのでマンハッタン島を駆けずり回ってトロフィーコンプリートしてきましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。 一方のボーダーブレイクPS4はver.1.02~1.03更新、P … 続きを読む

カテゴリー: ボーダーブレイク | タグ: , | 5件のコメント

ボーダーブレイクPS4ピックアップガチャ実装によるガチャ環境の変化はいかほどか

こんばんは、松下です。 一昨日ボーダーブレイクPS4のフレームロットの<リーズナブル>さについての検証記事を投稿したばかりですが、本日のアップデートでついにというかやっとというか、待望のピックアップガチャが実装されました … 続きを読む

カテゴリー: ボーダーブレイク | タグ: , | 2件のコメント

ボーダーブレイクPS4のガチャ代金はどの程度リーズナブルなのか

こんばんは、松下です。そろそろ秋の気配を感じますね。 2018年8月2日にボーダーブレイクのPS4版がリリースされ、待望の家ボダが実現してから1ヶ月が経過しようとしておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私はボーダ … 続きを読む

カテゴリー: ボーダーブレイク | タグ: , | 2件のコメント

保存版 実例に学ぶサトリさんの荒らし手口と嘘の徹底解説

こんばんは、松下です。 近頃は艦これの面倒さがどんどんインフレしてきてイベントのやる気を絞り出すのも一苦労なのですが、今更ながら艦これに関する2015年夏イベント後当時のTogetter記事を引っ張ってきて解説する必要性 … 続きを読む

カテゴリー: 調査報告 | コメントする

表現規制問題の苦境を見るに、やはり選挙には参加した方がいい

こんばんは、松下です。参議院選挙の時期ですね。 ネット選挙が解禁されていることですし、折角だから当選してもらいたい候補の応援記事でも書こうかと思ったんですが、折しも18歳選挙が始まっていて、そもそも選挙の意味をよく理解せ … 続きを読む

カテゴリー: 表現規制 | 2件のコメント

春原さんのようなヤバイ級嘘つきの脅威と対処困難性についての要点説明

こんばんは、松下です。 ここ最近Togetterあたりで話題にしているヤバイ級嘘つきの春原さんですが、初手で他人の個人情報をばらまいてしらを切った篠山さんほどその害悪がわかりやすくなく、今一つ脅威が伝わっていないところが … 続きを読む

カテゴリー: 未分類 | タグ: | 2件のコメント

男根楽器おばさん改め男根楽器おじさんこと久美薫さんの出鱈目記事について

こんばんは、松下です。 先日「金管楽器は男根のメタファー」のフレーズで一躍話題になった男根楽器おじさんこと久美薫さんがセルフまとめを繰り返した末についにハフィントンポストに記事を寄稿したわけですけれども、こんな子供だまし … 続きを読む

カテゴリー: 表現規制 | タグ: , | 3件のコメント

銑鉄計画開発環境2015

こんばんは、大変ご無沙汰しております松下です。 前回から4年ぶりに銑鉄計画(ローアイゼン・プロイェクト)の開発環境の更新がありましたので、折角ですから報告しておきます。 メインPC 最新Roheisen5と周辺環境 先代 … 続きを読む

カテゴリー: 制作環境 | タグ: , , , , , | コメントする

設定考証:特種害獣駆逐用自律戦闘機構とその運用について

こんばんは、松下です。 ブログ記事自体が随分久しぶりな気がしますが、今回の記事は作品中で断片的にしか世界観が明かされていない艦隊これくしょんのゲーム内容に勝手に辻褄を合わせて研究レポートのような体裁にした世界観設定考証的 … 続きを読む

カテゴリー: 艦これ | 2件のコメント
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