自作曲No.003「GREAT BRAVE」
、松下です。 3曲目ですが、今回は前回から20日経ってないので早い方ですね。まあ今回はサーバー移転したりしてませんし。 目次 目次 自作曲No.003「GREAT BRAVE」 復習を兼ねた制作記録とシンセVの音域調 … 続きを読む
自作曲No.002「夢見がちに生きてゆけ」
、松下です。 自作曲の方が時間が掛からないとか言っておきながら結局1ヶ月近く掛かっておりますが、どうにか2作目の発表となりました。 目次 目次 自作曲No.002「夢見がちに生きてゆけ」 復習を兼ねた制作記録 Fen … 続きを読む
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サーバー移転しました
、松下です。 突然ですがサーバー移転しました。しますじゃなくて既に事後で、ここが移転後のサーバーです。 目次 目次 移転事情 関連記事
突然ですがDTM始めました
、またもやお久しぶりの銑鉄計画広報担当松下です。何、3年半ぶり? 前回は4年半ぶりだったので相対的にセーフですねヨシッ!(節穴) 今回はアレですよ。うちの作者が唐突にDTMを始めたのでそれについてです。 目次 目次 … 続きを読む
伝説のTSキャラを間違って覚えているAIを教育してみる
お久しぶりの松下です。 前回ボーダーブレイクPS4の応援記事らしき物を書いておきながらガチャの空しさと装備を充実させても腕と目がついていかない問題で割とすぐに熱意が減退してしまい、それから艦つくを暫くやってその後Stea … 続きを読む
ボーダーブレイクPS4のPSO2コラボとTGS発表、現状の問題点と改善について
、松下です。スパイダーマンPS4が面白かったのでマンハッタン島を駆けずり回ってトロフィーコンプリートしてきましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。 一方のボーダーブレイクPS4はver.1.02~1.03更新、PSO2コラ … 続きを読む
ボーダーブレイクPS4ピックアップガチャ実装によるガチャ環境の変化はいかほどか
、松下です。 一昨日ボーダーブレイクPS4のフレームロットの<リーズナブル>さについての検証記事を投稿したばかりですが、本日のアップデートでついにというかやっとというか、待望のピックアップガチャが実装されました。 そこで … 続きを読む
ボーダーブレイクPS4のガチャ代金はどの程度リーズナブルなのか
、松下です。そろそろ秋の気配を感じますね。 2018年8月2日にボーダーブレイクのPS4版がリリースされ、待望の家ボダが実現してから1ヶ月が経過しようとしておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私はボーダーブレイク … 続きを読む
保存版 実例に学ぶサトリさんの荒らし手口と嘘の徹底解説
、松下です。 近頃は艦これの面倒さがどんどんインフレしてきてイベントのやる気を絞り出すのも一苦労なのですが、今更ながら艦これに関する2015年夏イベント後当時のTogetter記事を引っ張ってきて解説する必要性が出てきま … 続きを読む
表現規制問題の苦境を見るに、やはり選挙には参加した方がいい
、松下です。参議院選挙の時期ですね。 ネット選挙が解禁されていることですし、折角だから当選してもらいたい候補の応援記事でも書こうかと思ったんですが、折しも18歳選挙が始まっていて、そもそも選挙の意味をよく理解せずに毛嫌い … 続きを読む

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